Algorithm Study48 (BAEKJOON) 3190번: 뱀 https://www.acmicpc.net/problem/3190 3190번: 뱀 문제 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다. 뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 2020. 4. 16. (SWEA) 5658. [모의 SW 역량테스트] 보물상자 비밀번호 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWXRUN9KfZ8DFAUo SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제는 링크를 통해 확인해 주시기 바랍니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 7.. 2020. 4. 6. 너비 우선 탐색(BFS, Breadth-First Search) 너비 우선 탐색이란, 임의의 노드 또는 루트 노드에서 시작해서 인접한 노드를 먼저 탐색하는 방법입니다. 구현: (1) 시작점을 큐에 삽입 (2) 시작점을 색칠, BFS 시작 (while 문) (3) 큐에서 하나를 뺀다. pop 된 node가 현재 위치! (4) 인접 노드에 방문 했는지 확인 - 방문 안했으면, 색칠하고 큐에 삽입 (5) 모두 완료 했으면 (3)으로 돌아간다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 6.. 2020. 3. 27. 다익스트라 알고리즘(Dijkstra algorism) 다익스트라 알고리즘이란, 하나의 정점에서 모든 정점까지 최단 거리를 구하는 알고리즘입니다. 단, 조건은 모든 정점이 양의 가중치를 갖고 있어야 합니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 /* (정점 개수, 간선 개수, 시작점, 끝점) (정점1, 정점2, 가중치) .. .. .. .. (정점1, 정점2, 가중치).. 2020. 3. 27. Card game 문제 두 사람 A와 B는 1부터 10까지의 숫자가 하나씩 적힌 열 장의 카드로 ‘게임’을 한다. 게임은 총 열 번의 ‘라운드’로 구성되고, 각 라운드 마다 자신이 가지고 있는 카드 중 하나를 제시하고, 한 번 제 시한 카드는 버린다. 게임 승패는 다음과 같이 결정된다. 각 라운드는 더 높은 숫자를 제시한 사람이 승리하고, 제시한 숫자가 같은 경우는 비긴다. 열 번의 라운드에서 더 많은 라운드를 승리한 사람이 게임을 승리하고, 승리한 라운드 횟수 가 동일한 경우 비긴다. 다음은 게임의 한 예로, 각 라운드마다 A와 B가 제시한 카드의 숫자와 각 라운드의 승자를 보여준다. (비긴 라운드는 D로 표시함) A는 5번의 라운드에서 승리하고 B는 4번의 라운 드에서 승리하였으므로, 이 게임은 A가 승리한다. 라운드.. 2020. 3. 3. 최대공약수(GCD) 최소공배수(LCM) 출력하기 문제 두 개의 자연수를 입력받아 최대공약수(GCD)와 최소공배수(LCM)를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에는 두 개의 자연수가 주어진다. 이 둘은 10,000 이하의 자연수이며 사이에 한 칸의 공백이 주어진다. 출력 첫째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최대공약수를, 둘째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최소공배수를 출력한다. 예저 입력 24 18 예제 출력 6 72 소스코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 #include using namespace std; int gcd(int m, int n) { if(m == 0) return n; else return gcd(n % m, m); } int lcm(int m.. 2019. 12. 27. 이전 1 ··· 5 6 7 8 다음